Как преобразовать координаты мыши в пиксельные координаты преобразованного растрового изображения, встроенного в больший родительский контейнер?

0

Вопрос

Аналогично тому, как я могу преобразовать координаты мыши в пиксельные координаты преобразованного растрового изображения? но с добавленной морщиной, что мой Image фактически встроен в более крупного родителя Grid, у которого есть фон, и я хотел бы, чтобы координаты пикселей также были точными при наведении в областях, выходящих за пределы изображения.

Вот мой XAML:

    <DockPanel>
        <Label DockPanel.Dock="Bottom" Name="TheLabel" />
        <Grid DockPanel.Dock="Top" Name="TheGrid" Background="Gray" MouseMove="TheGrid_MouseMove">
            <Image Name="TheImage" Stretch="Uniform" RenderOptions.BitmapScalingMode="NearestNeighbor" />
        </Grid>
    </DockPanel>

И вот код:

        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();

            const int WIDTH = 4;
            const int HEIGHT = 3;
            byte[] pixels = new byte[WIDTH * HEIGHT * 3];
            // top-left corner red, bottom-right corner blue for orientation
            pixels[0] = Colors.Red.B;
            pixels[1] = Colors.Red.G;
            pixels[2] = Colors.Red.R;
            pixels[(WIDTH * (HEIGHT - 1) + (WIDTH - 1)) * 3 + 0] = Colors.Blue.B;
            pixels[(WIDTH * (HEIGHT - 1) + (WIDTH - 1)) * 3 + 1] = Colors.Blue.G;
            pixels[(WIDTH * (HEIGHT - 1) + (WIDTH - 1)) * 3 + 2] = Colors.Blue.R;
            BitmapSource bs = BitmapSource.Create(WIDTH, HEIGHT, 96.0, 96.0, PixelFormats.Bgr24, null, pixels, WIDTH * 3);
            TheImage.Source = new TransformedBitmap(bs, new RotateTransform(90.0));
        }

        private void TheGrid_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            Point p = TheGrid.TranslatePoint(e.GetPosition(TheGrid), TheImage);
            if (TheImage.Source is BitmapSource bs)
            {
                p = new Point(p.X * bs.PixelWidth / TheImage.ActualWidth, p.Y * bs.PixelHeight / TheImage.ActualHeight);
                if (TheImage.Source is TransformedBitmap tb)
                {
                    Matrix inverse = tb.Transform.Value;
                    inverse.Invert();
                    inverse.OffsetX = 0.0;
                    inverse.OffsetY = 0.0;
                    p = inverse.Transform(p);
                    int w = tb.Source.PixelWidth;
                    int h = tb.Source.PixelHeight;
                    p = new Point((p.X + w) % w, (p.Y + h) % h);
                }
                TheLabel.Content = p.ToString();
            }
        }

По большей части это работает хорошо, но если вы наведете курсор на серый цвет слева от повернутого изображения (примерно там, где X на скриншоте ниже), вы получите координату y (0,5), которая делает вид, что вы находитесь на изображении, когда на самом деле вы находитесь снаружи, и координата y должна быть выше высоты изображения, чтобы отразить это.

enter image description here

Это важно, потому что я пытаюсь разрешить пользователю выбирать рентабельность инвестиций, и мне нужно знать, когда выбор выходит за рамки изображения, хотя я все еще хочу это разрешить.

.net bitmapsource c# image
2021-11-23 17:48:44
1

Лучший ответ

1

Вы можете выполнить преобразование в "тестовой точке" внутри границ изображения (например, в центре) и операцию по модулю в преобразованной тестовой точке. Затем используйте смещение между преобразованной тестовой точкой и скорректированной (по модулю) тестовой точкой для корректировки фактической точки.

var p = e.GetPosition(TheImage);

p = new Point(
    p.X * bs.PixelWidth / TheImage.ActualWidth,
    p.Y * bs.PixelHeight / TheImage.ActualHeight);

if (TheImage.Source is TransformedBitmap tb)
{
    var inverse = tb.Transform.Value;
    inverse.Invert();
    inverse.OffsetX = 0.0;
    inverse.OffsetY = 0.0;

    var w = tb.Source.PixelWidth;
    var h = tb.Source.PixelHeight;

    var v = new Vector(bs.PixelWidth / 2, bs.PixelHeight / 2); // test point
    var v1 = inverse.Transform(v); // transformed test point
    var v2 = new Vector((v1.X + w) % w, (v1.Y + h) % h); // adjusted

    p = inverse.Transform(p) - v1 + v2; // add adjusting offset
}

TheLabel.Content = $"x: {p.X:F2}, y: {p.Y:F2}";
2021-11-23 22:03:56

Тестовая точка в центре изображения; хорошая идея. Спасибо!
Craig W

На других языках

Эта страница на других языках

Italiano
..................................................................................................................
Polski
..................................................................................................................
Română
..................................................................................................................
한국어
..................................................................................................................
हिन्दी
..................................................................................................................
Français
..................................................................................................................
Türk
..................................................................................................................
Česk
..................................................................................................................
Português
..................................................................................................................
ไทย
..................................................................................................................
中文
..................................................................................................................
Español
..................................................................................................................
Slovenský
..................................................................................................................