Чтобы получить отдельные компоненты пикселей из изображения, сначала нужно нарисовать это изображение на холсте:
const image = document.getElementById('image');
const canvas = document.createElement('canvas');
const context = canvas.getContext('2d');
const width = image.width;
const height = image.height;
canvas.width = width;
canvas.height = height;
// Draw original image:
context.drawImage(image, 0, 0, width, height);
Затем получите значения для пикселей, которые вы собираетесь обновить:
const data = context.getImageData(0, 0, width, height).data;
Обратите внимание на форму и тип данных, возвращаемыхCanvasRenderingContext2D.getImageData()
функция:
ImageData ctx.getImageData(sx, sy, sw, sh);
sx
: Координата x верхнего левого угла прямоугольника, из которого будут извлечены данные изображения.
sy
: Координата y верхнего левого угла прямоугольника, из которого будут извлечены данные изображения.
sw
: Ширина прямоугольника, из которого будут извлечены данные изображения.
sh
: Высота прямоугольника, из которого будут извлечены данные изображения.
Вы можете видеть, что он возвращает ImageData
объект, что бы это ни было. Важная часть здесь заключается в том, что этот объект имеет .data
свойство, содержащее все наши значения пикселей.
Однако обратите внимание, что .data
свойство является 1-мернымUint8ClampedArray
, что означает, что все компоненты пикселя были сглажены, так что вы получаете что-то похожее на это:
Допустим, у вас есть изображение 2x2, подобное этому:
RED PIXEL | GREEN PIXEL
BLUE PIXEL | TRANSPARENT PIXEL
Тогда вы получите их вот так:
[ 255, 0, 0, 255, 0, 255, 0, 255, 0, 0, 255, 255, 0, 0, 0, 0 ]
| RED PIXEL | GREEN PIXEL | BLUE PIXEL | TRANSPAERENT PIXEL |
| 1ST PIXEL | 2ND PIXEL | 3RD PIXEL | 4TH PIXEL |
Затем вы можете преобразовать эти значения так, как вам захочется, и в вашем конкретном случае использования это будет все, что вам нужно сделать на интерфейсе перед отправкой преобразованных данных на сервер:
const transformedData = encryptedDecryptedImage(data);
fetch('httsp://', { ... });
Если вы хотите вернуть преобразованные данные на страницу, вам сначала нужно преобразовать их обратно вImageData
с помощьюCanvasRenderingContext2D.createImageData()
иCanvasRenderingContext2D.putImageData()
:
const imageData = context.createImageData(width, height);
imageData.data.set(new Uint8ClampedArray(transformedData));
context.putImageData(transformedData, 0, 0);
Рабочий пример:
const image = document.getElementById('image');
const canvas = document.createElement('canvas');
const context = canvas.getContext('2d');
const width = image.width;
const height = image.height;
canvas.width = width;
canvas.height = height;
// Draw original image:
context.drawImage(image, 0, 0, width, height);
// Transform the top half of the image (each pixel has 4 coordinates, RGB and alpha):
const maxTransformedCoords = width * Math.round(height / 2) * 4;
// Avoid processing more than needed:
const requiredRows = Math.ceil(maxTransformedCoords / (width * 4));
// Get the pixel component values as an array:
const data = context.getImageData(0, 0, width, requiredRows).data;
// Your transform logic (with some changes):
const key = 48;
let count = 0;
const transformedData = data.map((value, i) => {
if (++count > maxTransformedCoords) return value;
// Turn alpha coordinates opaque:
// if ((i + 1) % 4 === 0) return 255;
// Your logic:
return value ** key;
});
// Turn the transformed data into an ImageData object:
const imageData = context.createImageData(width, requiredRows);
imageData.data.set(new Uint8ClampedArray(transformedData));
// Draw the transformed pixels:
context.putImageData(imageData, 0, 0);
// Display it on the page:
canvas.id = 'canvas';
document.body.append(canvas);
body {
margin: 0;
height: 100vh;
display: flex;
flex-direction: row;
align-items: center;
justify-content: center;
font-family: monospace;
overflow: hidden;
}
#image,
#canvas {
border: 4px solid white;
border-radius: 2px;
box-shadow: 0 0 32px 0 rgba(0, 0, 0, .25);
width: 150px;
box-sizing: border-box;
display: block;
background: cyan;
}
#canvas {
margin-left: 32px;
}
<img id="image" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhSwBLAPEAACMfIO0cJAAAAAAAACH/C0ltYWdlTWFnaWNrDWdhbW1hPTAuNDU0NTUAIf4jUmVzaXplZCBvbiBodHRwczovL2V6Z2lmLmNvbS9yZXNpemUAIfkEBQAAAgAsAAAAAEsASwAAAv+Uj6mb4A+QY7TaKxvch+MPKpC0eeUUptdomOzJqnLUvnFcl7J6Pzn9I+l2IdfII8DZiCnYsYdK4qRTptAZwQKRVK71CusOgx2nFRrlhMu+33o2NEalC6S9zQvfi3Mlnm9WxeQ396F2+HcQsMjYGEBRVbhy5yOp6OgIeVIHpEnZyYCZ6cklKBJX+Kgg2riqKoayOWl2+VrLmtDqBptIOjZ6K4qAeSrL8PcmHExsgMs2dpyIxPpKvdhM/YxaTMW2PGr9GP76BN3VHTMurh7eoU14jsc+P845Vn6OTb/P/I68iYOfwGv+JOmRNHBfsV5ujA1LqM4eKDoNvXyDqItTxYX/DC9irKBlIhkKGPtFw1JDiMeS7CqWqySPZcKGHH/JHGgIpb6bCl1O0LmT57yCOqoI5UcU0YKjPXmFjMm0ZQ4NIVdGBdZRi9WrjLxJNMY1Yr4dYeuNxWApl1ALHb+KDHrTV1owlriedJgSr4Cybu/9dFiWYAagsqAGVkkzaZTAuqD9ywKWMUG9dCO3u2zWpVzIhpW122utZlrHnTN+Bq2Mqrlnqh8CQ+0Mrq3Kc++q7eo6dlB3rLuh3abPVbbbI2mxBdhWdsZhid8cr0oy9F08q0k5FXSadiyL1mF5z51a8VsQOp3/LlodkBfzmzWf2bOrtfzr48k/1hupDaLa9rUbO+zlwndfaOCURAXRNaCBqBT2BncJakWfTzSYkmCEFr60RX0V8sKaHOltCBJ1tAAFYhHaVVbig3jxp0IBADs=" >
⚠️ Примечание Я использую небольшой URI данных, чтобы избежать Cross-Origin
проблемы, если я включаю внешнее изображение или ответ, размер которого превышает допустимый, если я пытаюсь использовать более длинный URI данных.