Я использую инструментарий Helix с WPF (на C#) и пытаюсь создать программу, которая генерирует заданную пользователем передачу. В настоящее время шестерни в пользовательском интерфейсе представлены в виде цилиндров, но я бы хотел, чтобы они больше походили на шестерни с зубьями и другими свойствами (диаметр отверстия, ширина грани). Каков был бы наилучший способ решить такую проблему? И есть ли какие-либо доступные учебные пособия/ресурсы?
Спасибо вам за вашу помощь.